FOV เครื่องมือเปลี่ยนมุมมองและโหมดกล้องกำหนดเองสำหรับ Delta Force
มุมมองกล้อง FOV, บุคคลที่สาม, สเกลแขนและอาวุธ, เป้าเล็ง, และการซ่อนในโหมดต่อสู้จะอยู่ในเมนูเบ็ดเตล็ด Delta Force, แยกต่างหากจาก aimbot FOV
ตัวเลือกเบ็ดเตล็ดบน Delta Force Cheats คือเครื่องมือกล้องและความสะดวกสบาย รวมถึงโหมดต่อสู้และการบันทึกการกำหนดค่า โดยจะแยกออกจาก aimbot FOV Aimbot FOV คือกรวยที่อนุญาตให้ระบบช่วยเล็งทำงาน มุมมองกล้อง FOV คือความกว้างของมุมมอง การปรับสไลเดอร์ทั้งสองนี้ปะปนกันคือสาเหตุทั่วไปที่ทำให้การ “เปลี่ยน FOV” รู้สึกว่าไม่มีผลอะไรเลย หรือรู้สึกว่าเปลี่ยนไปมากเกินไป
กล้อง บุคคลที่สาม และสเกล
เครื่องมือเปลี่ยนมุมมองกล้อง FOV จะช่วยขยายหรือบีบมุมมองให้แคบลง ปรับทีละน้อย ๆ กล้องที่กว้างเกินไปจะทำให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลดูตัวเล็ก และอาจทำให้การยิงระยะประชิดรู้สึกแปลกไป มุมมองบุคคลที่สามเป็นปุ่มลัดสลับเปิดปิด ไม่ใช่กล้องถาวรที่คุณต้องเปิดค้างไว้ สเกลออฟเซ็ตแขนและสเกลออฟเซ็ตอาวุธจะย้ายสเกลบนแกน X, Y และ Z เพื่อให้อาวุธและแขนอยู่ในตำแหน่งที่คุณต้องการหลังจากการเปลี่ยน FOV หากอาวุธบังตรงกลาง ให้ปรับสเกลก่อนที่คุณจะเพิ่มป้ายกำกับ ESP อื่น
เป้าเล็งและโหมดต่อสู้
เปิดใช้งานการวาดเป้าเล็งตรงกลาง ใช้มันหากเป้าเล็งในเกมหายไปในโหมดที่คุณเล่น และปิดไว้หากมันซ้ำกับเป้าเล็งเดิมของเกม การซ่อนเอนทิตีในโหมดต่อสู้สามารถระงับเครื่องหมายผู้เล่น AI ไอเทม ตู้เก็บของที่ตายแล้ว และคอมพิวเตอร์ได้ โดยแต่ละรายการสามารถปรับแต่งได้ การตั้งค่าที่ใช้งานได้จริงคือ: ซ่อนไอเทมและคอมพิวเตอร์ระหว่างการต่อสู้ คงผู้เล่นไว้ให้มองเห็น และปิด AI เฉพาะเมื่อบอทเต็มหน้าจอ ตู้เก็บของที่ตายแล้วสามารถซ่อนไว้จนกว่าการต่อสู้จะสิ้นสุด จากนั้นคุณค่อยเปลี่ยนกลับไปที่ การตั้งค่าการเก็บของ.
รายการข้ามการเข้ารหัสคือปุ่มสลับเบ็ดเตล็ดในรายการฟีเจอร์ บทความนี้ไม่ได้เพิ่มขั้นตอนสำหรับส่วนนั้น ระบบกำหนดค่าจะบันทึกตัวเลือกกล้อง สเกล เป้าเล็ง และโหมดต่อสู้ไปพร้อมกับเลย์เอาต์ส่วนอื่น ๆ ของคุณ จับคู่การเปลี่ยนกล้องกับ คู่มือ [aimbot เพื่อที่คุณจะได้ไม่เปิดกรวยเล็งเพียงเพราะกล้องกว้างขึ้น
เมื่อมุมมองรู้สึกไม่ถูกต้อง ให้รีเซ็ต FOV ของกล้องก่อนที่คุณจะแตะการตั้งค่าการเล็ง จากนั้นจึงแก้ไขสเกลแขนและอาวุธ จากนั้นตัดสินใจว่ามุมมองบุคคลที่สามควรอยู่บนปุ่มลัดที่คุณสามารถกดได้หรือไม่ ใช่โหมดที่คุณลืม กล้องที่กว้างบวกกับ FOV การเล็งที่กว้างบวกกับเส้นสแนปไลน์คือเครื่องมือ “เพิ่มวิสัยทัศน์” สามแบบที่ซ้อนทับกัน คนส่วนใหญ่ต้องการเพียงอย่างเดียวในแต่ละครั้ง เขียนค่าลงในชื่อการกำหนดค่าเพื่อให้คุณสามารถแยกเลย์เอาต์การเก็บของออกจากเลย์เอาต์การต่อสู้ได้ หากมุมมองบุคคลที่สามทำให้การยิงยากขึ้น ให้เปิดไว้ที่ปุ่มลัดและอยู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งจนกว่าคุณจะต้องการมุมมองที่กว้างขึ้นสำหรับการหมุนตัว อย่ามองว่ากล้องที่กว้างขึ้นเป็นการป้องกันจาก ACE มันเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงมุมมองเท่านั้น