ครองแผนที่: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับ Delta Force ESP และ Wallhacks
Delta Force ESP ตัวเลือกในกลุ่มการมองเห็นผู้เล่นทั้งสอง: โครงกระดูก, กล่อง, ระดับอุปกรณ์, ระยะทางสูงสุด และวิธีจัดการโอเวอร์เลย์ให้อ่านง่ายในการต่อสู้
Delta Force ESP บนเมนูนี้คือกลุ่มการมองเห็นผู้เล่นสองกลุ่มบน Delta Force Cheats. ผู้เล่นมักพูดว่า wallhack เมื่อหมายถึงป้ายกำกับและเส้นกระดูกแบบเดียวกันที่วาดขึ้นเมื่อมีคนไม่ได้อยู่ในแนวสายตาที่โล่ง หน้าผลิตภัณฑ์คือรายการ คู่มือนี้คือวิธีเปลี่ยนรายการนั้นให้เป็นเลย์เอาต์ที่คุณอ่านได้จริงๆ
กลุ่มแรก: ใครและอยู่ที่ไหน
โครงกระดูกวาดกระดูก วงกลมหัวทำเครื่องหมายที่ศีรษะ กล่องล้อมรอบโมเดล ระยะทาง, ชื่อ, หมายเลขทีม, อาวุธ และทิศทางมุมมองจะบอกคุณว่าใครถืออะไรอยู่และพวกเขากำลังหันไปทางไหน face แถบพลังชีวิตคือข้อมูลการต่อสู้ เส้นนำสายตาชี้ไปที่ผู้เล่นจากมุมมองของคุณ แสดงผู้เล่นที่ถูกน็อคช่วยให้ผู้เล่นที่ล้มลงยังคงอยู่บนหน้าจอเมื่อคุณยังสนใจร่างนั้น ชื่อหมวกกันน็อคและระดับหมวกกันน็อคแสดงชิ้นส่วนเกราะหัวและระดับของมัน
กลุ่มที่สอง: อุปกรณ์และการควบคุมความรกตา
ชื่อเกราะและระดับเกราะ, ชื่อกระเป๋าหน้าอกและระดับกระเป๋าหน้าอก และชื่อฮีโร่จะเติมเต็มโหลดเอาต์ของคุณ ระยะทางสูงสุดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแผนที่ที่วุ่นวาย: นอกเหนือจากระยะนั้นไปแล้ว ผู้เล่น ESP จะหายไป สีที่กำหนดเอง, ขนาด ESP, ความโปร่งใส และความสว่าง คือวิธีที่คุณทำให้ป้ายกำกับมองเห็นได้บนหิมะ, ตอนกลางคืน และทะเลทราย โดยไม่บังตรงกลางหน้าจอ
เลย์เอาต์ที่ใช้งานได้จริงเสมอ
- เปิดใช้งานกล่อง, ระยะทาง และพลังชีวิตก่อน เพิ่มโครงกระดูกเฉพาะเมื่อกระดูกไม่บังเป้าเล็งของคุณ
- เพิ่มอาวุธและทิศทางมุมมองเมื่อเลย์เอาต์กล่องรู้สึกมั่นคง
- กำหนดระยะทางสูงสุดก่อนที่คุณจะเปิดใช้งานเส้นนำสายตา เส้นไปยังทั้งแผนคือสัญญาณรบกวน
- ใช้ระดับหมวกกันน็อคและเกราะเมื่อคุณกำลังเก็บของจากการต่อสู้ ไม่ใช่ในทุกๆ จังหวะที่โผล่หน้าไปดู
- Chams เป็นเมนูแยกต่างหาก โพสต์ chams ครอบคลุมเรื่องสีและสิ่งที่จะนำไปใช้
หากป้ายกำกับทับซ้อนกัน ให้ลดขนาด ESP ลงก่อนที่คุณจะปิดใช้งานระยะทาง ระยะทางคือสิ่งที่คุณใช้ตัดสินใจว่าการบุกนั้นคุ้มค่าหรือไม่ เลย์เอาต์ที่สวยงามแต่ซ่อนระยะทางไว้แย่กว่ากล่องธรรมดาที่มีตัวเลข หมายเลขทีมและชื่อฮีโร่มีประโยชน์เมื่อหลายๆ ทีมแชร์อาคารเดียวกัน ปิดใช้งานพวกมันในการดวลหากเส้นเพิ่มเติมบังแถบพลังชีวิต
ESP ไม่ได้ทำให้การต่อสู้ถูกกฎหมายหรือไร้ความเสี่ยง ACE ยังคงดำเนินการได้ โหมดการต่อสู้ ใต้หัวข้อเบ็ดเตล็ด สามารถซ่อนตัวผู้เล่น, AI, ไอเทม, ตู้เก็บของที่ตายแล้ว หรือตัวบ่งชี้คอมพิวเตอร์ในขณะที่เปิดอยู่ และแต่ละประเภทจะมีปุ่มสลับของตัวเอง นั่นคือสวิตช์การมองเห็นสำหรับคุณ ตามที่อธิบายไว้ใน คู่มือกล้องและเบ็ดเตล็ด. ตัวทำเครื่องหมายของดรอปไม่ใช่ผู้เล่น ESP; การตั้งค่าเหล่านั้นอยู่ใน คู่มือของดรอป.